LightGBM

直方图分箱 + 叶子优先生长的梯度提升树。每个号码被建模为「下期是否出现」的二分类,杀号取预测概率最低的一侧。

算法

直方图 GBDT

红球树

28 × 10 叶

训练期数

520

学习率

0.08

红球特征贡献

分裂增益占比

蓝球特征贡献

分裂增益占比

留出回测 · 近 80

模型在回测窗口之前训练,不偷看当期开奖。杀 6 红 / 2 蓝。随机基线:红全对 26.7%,蓝全对 87.5%

方案红全对蓝全对红均误杀蓝均误杀
LightGBM17/80 · 21.3%72/80 · 90.0%1.180.10
冷号杀27/80 · 33.8%71/80 · 88.8%0.990.11
热号杀19/80 · 23.8%68/80 · 85.0%1.190.15
遗漏最短15/80 · 18.8%70/80 · 87.5%1.300.13
随机基线19/80 · 23.8%74/80 · 92.5%1.150.07

怎么做的

  • 每个号码构造遗漏、滑动频次、邻号、区间、上期形态等特征,标签为当期是否开出。
  • LightGBM 风格:特征分箱成直方图,按增益做叶子优先分裂,对数损失 + L2 叶正则。
  • 红蓝分开建模。杀号 = 预测出现概率最低的号码;关注号为概率最高一侧。
  • 样本 200300120261003497 期。训练用最近 520 期,留出 80 期做回测。
  • 双色球开奖在公开规则下应视为随机。回测接近基线是预期结果,本工具用于结构分析而非保证命中。